盖脱林肤色遮盖液(笔形) http://pf.39.net/bdfyy/bjzkbdfyy/240308/r9ncnpc.html在当前版本之中,狐狸因为自身伤害偏低。被玩家称为“刮痧女王”,而在10.18版本之中,设计师对于狐狸进行了技能小部分重做改动,毕竟狐狸这个英雄在近几个版本之中一直处于不上不下的地位,可能设计师也想通过这次的改版来提升一下狐狸在路人局当中的地位,不知道这次的改版对狐狸来讲是增强还是削弱,能不能帮助狐狸重新登上法师巅峰。狐狸技能修改介绍1、Q技能介绍在10.18版本之中,狐狸的Q技能原本效果为:阿狸在放出Q技能时会沿途对敌人造成魔法伤害,在收回时则会沿途对敌人造成真实伤害。在宝珠造成若干次命中后,阿狸的下一个宝珠在命中时将恢复她的生命值。改动之后Q技能为:取消了Q技能能命中敌方英雄之后的加速效果(加速效果改到w技能)。而且还把原先的回复效果回调到被动之上(跟最早之前狐狸的被动相同),并且给Q技能新添加一个被动,狐狸技能命中敌方单位可以获得一层被动层数每次技能命中最多可以获得三层,等到狐狸被动层数达到九层之后,他的下一个技能,命中敌人后会恢复自身30/60/90/+27%ap的生命值。简单来讲,那就是以前的狐狸被动回血可以通过Q小兵来进行,而修改之后狐狸想要回血的话那就必须命中敌方英雄才可以,这应该是削弱了狐狸的对线能力,增强了狐狸的打团能力。(因为,如果是以前的狐狸的话,残血可以通过q小兵来进行回血,如果修改之后的狐狸想要进行回血还要用技能命中敌方英雄,这样被击杀的可能性比较大)2、W技能改动10.18版本狐狸w技能添加了新的技能效果,在狐狸释放w时命中敌人可以获得40%的移速加成,持续时间为1.5秒(跟现在的Q技能相似)。而且还增加了对小兵的伤害,现在w技能对低于20%的小兵可以造成%的伤害加成。(这个改动应该是为了增加狐狸的清线能力。可是我想了一下,低于20%的小兵增加%的伤害,还不如直接给狐狸的W技能的基础伤害增加20点伤害都没来的好,合着我狐狸一个“女王大人”,只能对一个小兵撒气吗?)W技能数值的改动,W技能法力值消耗从40增加到55,冷却时间全等级增加一秒,从9/8/7/6/5秒增加到10/9/8/7/6秒。(我是万万没想到,出了皮肤之后还不大增强一波,难受了)Q技能对比以及总结我认为这次狐狸的改版在整体而言是增强的,首先Q技能当前的回血效果是当前q技能的回血数字是3/5/9/18+9%的生命值,再加上命中单位越多加的越多,改版之后,Q技能的回复效果是30/60/90/+27%的ap的生命值(只有命中敌人时才可以回血),可以看得在改版之后Q技能的回复效果会高上不少,我觉得这个改动增强了狐狸的生存能力让狐狸在团战之中更好发挥,预感狐狸在改版之后会迎来胜率的提高,但是能不能当上当前版本的法师一姐还很难说,因为狐狸这个英雄伤害还是很低。
本文编辑:佚名
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